Сколько стоит разработка: 5 мифов о затратах на IT-продукт

«IT-разработка – это слишком дорого», «Невозможно оценить эффективность IT-системы» – это лишь некоторые утверждения, которые говорят о недоверии бизнеса к технологиям. Однако изменения на рынке подтолкнули компании к усилению цифровизации. Мы более 20 лет разрабатываем ПО и сейчас получаем много запросов как на адаптацию готовых IT-систем, так и на разработку собственных уникальных продуктов. Исследуем пять популярных мифов о финансовой стороне IT-разработки и поделимся наблюдениями со всеми, кто планирует создание IT-продукта.

Миф 1. IT-разработка – это всегда сложно, дорого и долго

Понятие цифрового продукта выходит далеко за пределы разработки и может включать в себя как предпроектные исследования, планирование, так и рекламный бюджет на запуск и продвижение продукта на одном или нескольких рынках. В этом случае, если сам продукт тщательно проработан, общая сумма затрат вполне может достигнуть нескольких сотен миллионов рублей.

Разрабатывая продукты на заказ, мы считаем наиболее эффективной поэтапную последовательную реализацию – например, от минимальной стартовой версии продукта (MVP) до его дальнейшего сопровождения и масштабирования. Такой подход позволяет развивать IT-продукт, опираясь на фидбэк от реальных пользователей – на основе практических метрик.

Вывод: если предстоит разработать масштабный и детализированный «авианосец», это потребует довольно серьезных вложений. Но из такого продукта можно выделить ключевую ценность, за которую пользователи будут готовы заплатить. В итоге обеспечится его работоспособность и самоокупаемость.

Другими словами, можно запустить систему, используя 20-30% от общего бюджета. Продажи начнут «отбивать» часть потраченных средств и финансировать следующие этапы разработки. Например, в нашем портфолио есть медицинский проект для сети клиник Великобритании, который мы развиваем более 10 лет. При этом его первый релиз вышел через 8 месяцев после старта. Также был опыт запуска MVP продукта для дистанционного банковского обслуживания крупного сетевого банка за 100 дней. К слову, этот продукт мы продолжаем дорабатывать и дополнять новыми современными фичами.

Миф 2. Можно сэкономить, передав задачи разработки No-Сode-системам

No-Code – это способ реализации IT-продуктов при помощи специальных платформ, без написания кода вручную. Его можно использовать для создания сайта компании, корпоративного портала, интернет-магазина, игрового приложения и других IT-решений. Таким путем родилось немало сервисов и приложений, в основном, зарубежных – Tavalo, Reachr, Look App, Comet и другие.

Чтобы передать задачи разработки No-Code-платформам, нужно серьезное основание. Например, доказанная гипотеза о том, какие бизнес-выгоды принесет такой шаг. На наш взгляд, вместо того, чтобы сокращать ресурсы, стоит задуматься, на что их выделить. Исследуйте возможности No-Code-платформ для решения конкретных бизнес-задач. При этом важно понять, что и насколько изменится в бизнесе, а главное – когда это произойдет.

Проведите эксперимент – сделайте прототип или MVP нового продукта на No-Code-платформе. Потом покажите результат своим клиентам или инвесторам, протестируйте вместе с ними, получите обратную связь. Если все устраивает, можно думать, как это развивать.

Вывод: No-Code-платформы удивляют возможностями и манят простотой освоения. Их действительно стоит изучать, но только вместе с имеющимися инструментами – использовать как возможность диверсифицироваться, усилить команду, расширить кругозор и компетенции разработчиков. Не стоит рубить сплеча и кардинально менять систему работы, если есть слаженная IT-команда.

У No-Code есть свои особенности и ограничения. Например, такие платформы не подойдут для создания высокотехнологичных решений, финтех-продуктов, а также для больших проектов при последующем масштабировании сервиса до нескольких десятков тысяч пользователей. Кроме того, выбрав конкретный No-Code-инструмент, потом вы не сможете скачать себе код проекта и останетесь работать на выбранной площадке, оплачивая обслуживание и стоимость лицензии.

Миф 3. Можно «собрать» IT-систему из доступных продуктов

Бизнес начинается с малого. Вначале владелец выбирает какую-то одну готовую систему, например, бесплатный таск-трекер для постановки задач специалистам. Далее бизнес растет, и руководитель решает завести CRM-систему, желательно недорогую, несложную и уже готовую. Выбирает, интегрирует ее с таск-трекером. После этого зачастую понимает, что нужен еще и сайт. Делает его на Тильде или своими силами, «дружит» с CRM. По мере роста осознает, что необходима система для автоматизации бизнес-процессов...

Безусловно, правильно подобранное сочетание может помочь на старте проекта, но опасно полагать, что такие решения всегда будут «двигаться в одном направлении» с вашей компанией и одинаково быстро справляться с потребностями бизнеса, подстраиваясь под текущие реалии.

Если не остановиться вовремя и продолжать собирать для решения бизнес-задач разрозненные системы, как в конструкторе, можно дойти до ситуации, которая называется «зоопарком систем». В этом случае вся «крепкая и дружная семья» разнородных систем, коробок и «самопилов» живет и уже ничего не может с собой сделать. В итоге все они разные:

  • Имеют разные возможности кастомизации и интеграции. Некоторые конструкторы, готовые решения, No-Code-платформы никогда не смогут полноценно взаимодействовать между собой. Например, сайт компании интегрирован с платежной системой X, а вендор учетной системы и не планирует такую интеграцию.
  • Отличаются по качеству технической и клиентской поддержки, графику обновлений и т.п. В частности, для конечного клиента, как правило, не имеет значения, что у поддержки сайтов, созданных на разных платформах, разный SLA, и что сервер был недоступен в момент, когда он оплатил заказ. В следующий раз покупатель просто уйдет и не вернется.

Вывод: как показывает наша практика, чем сложнее планируемый продукт и чем «взрослее» существующий, тем очевиднее нужна индивидуальная разработка или модернизация с архитектурным решением, которое будет:

  • Отвечать текущим и будущим техническим и бизнес-требованиям.
  • Обеспечивать производительность, безопасность и управляемость.
  • Адаптироваться к новым требованиям.

Миф 4. Не нужно переплачивать, соберите команду из джунов

Здесь сразу возникает вопрос: кто будет их обучать? В процессе разработки важно грамотное сочетание теории и практики, желательно на реальных задачах. Найдутся ли у вас опытные разработчики, сеньоры, которые согласятся вместо работы над интересным проектом обучать джунов или проверять за ними код? Не уверена в этом. Технологии развиваются каждый день, и сеньор должен находить время на обучение, чтобы самому не отстать от текущих реалий.

Собрать команду только из джунов – все равно, что открыть стоматологическую клинику и нанять туда на работу студентов из меда. Для проекта нужны специалисты, которые разработают продукт и выведут его на рынок, чтобы он начал приносить прибыль бизнесу.

Безусловно, на проекте всегда есть задачи разного уровня сложности. Заставлять мидла или сеньора заниматься простыми задачами – экономически невыгодно, поэтому определенный состав джунов на проекте должен быть, но, разумеется, не вся команда. В практике IT-компаний есть такой жизненный цикл взаимодействия: джун обучается, получает практический опыт, мидлы и сеньоры выполняют приоритетные задачи и по мере обучения подключают к ним джунов. Все обмениваются опытом и знаниями в процессе создания продукта, разработчики растут: джун до мидла, мидл до сеньора, сеньор до архитектора. В результате: заказчик получает продукт, компания-аутсорсер – рост квалификации своих сотрудников и довольного заказчика. Win-Win: все довольны.

Вывод: для достижения успеха любого проекта можно попробовать вывести идеальную формулу соотношения джунов, мидлов и сеньоров. Но, на наш взгляд, достаточно в предпроектной фазе проработать несколько важных моментов, которые помогут подобрать команду, основываясь на объективных факторах:

  • Требования заказчика: насколько качественно они проработаны, детализированы и сформулированы в окончательной редакции – не планирует ли заказчик их менять.
  • Сложности проекта, его размер и объем задач, помимо кодинга: аналитика, дизайн, различные виды тестирования, CI/CD...
  • Технологический стек.
  • Наличие у специалистов опыта реализации подобных проектов.

Для любой команды важно иметь систему работы, выстроить процесс управления. Все участники должны четко знать, кто и какие действия выполняет, в какой последовательности, как организовано взаимодействие внутри и с заказчиком, в какие сроки нужно отдать основные вехи, где взять документы по проекту и пр. При этом в команде не должно быть разночтения процессов или договоренностей, она должна работать слаженно. Поэтому на старте важнее выбрать подходящий метод управления и лидера, который будет руководить процессом, а не определить соотношение опытных и не очень опытных специалистов.

Миф 5. Нет смысла тратиться на аналитику проекта

Бывает, что у бизнеса есть только идея продукта, но нет технического задания, четких требований или понимания, с чего начать. Сразу приступать к разработке в этом случае рискованно – по мере реализации требования будут меняться, вырастут сроки и затраты. Без какой-либо аналитики не обойтись – чтобы прийти к результату, должно быть понимание проекта.

Снизить время и сроки подготовки к старту IT-разработки можно с помощью дискавери-фазы. Если коротко, это предварительный этап для выявления требований, анализа бизнес-целей, проработки концепции будущего продукта.

Какие задачи помогает решать Discovery-фаза

1. Раньше пользовались иностранным аналогом, потом захотели сделать свою систему или перейти на отечественное решение. Для успешного запуска продукта на российском рынке важно соблюсти ряд условий: соответствие законодательству, отсутствие конкуренции с глобальным игроком, возможность реализации и востребованность продукта среди потребителей, чтобы они были готовы отдать за него деньги. Согласитесь, лучше перепроверить все до того, как вложитесь в разработку продукта, которым ваша целевая аудитория не будет пользоваться по тем или иным причинам.

В рамках дискавери-фазы можно получить информацию о присутствующих конкурентах на рынке, об основных функциональностях их IT-продуктов, понять, насколько они подходят вашей компании – возможно, что-то нужно будет переделать или отказаться от определенных бизнес-процессов компании, чтобы начать пользоваться аналогом. Или для разработки своей системы вам потребуется «комбинация аналогов»: какие-то функциональности возьмете из одной системы, какие-то из другой, а какие-то фичи нужно будет написать с нуля, поскольку они могут сыграть роль локомотива при продвижении продукта на рынок. При этом важно качественно проработать архитектуру будущей IT-системы: понять, как будете «переезжать» со старой на новую, что делать с данными, с каких процессов или пользователей проще и правильнее начинать миграцию.

2. Заказчик, который знает свою бизнес-отрасль, приходит с идеей автоматизировать тот или иной процесс при помощи цифровых технологий или заменить ушедший с рынка зарубежный продукт. Задача дискавери-фазы здесь – сформулировать основную полезность и на ее основе описать концепцию реализации продукта, проанализировать плюсы и минусы для конкретного заказчика, его окружения и выбрать оптимальный вариант. Кроме этого, предложить архитектуру и этапы реализации, визуальные кликабельные макеты (если необходимо), подобрать специальные устройства, а также оценить предварительно бюджет и сроки реализации проекта.

3. Стартап-изобретатель – человек из цифровой сферы, который увидел возможность уберизации сложившейся бизнес-модели. В этом случае подрядчик вместе с заказчиком погружается в предметную область, в некоторых случаях – с привлечением научной экспертизы. Далее проводит Customer Development, составляет перечень нужных пользователю функциональностей, определяет приоритеты и описывает наиболее удобные сценарии для пользователей. В итоге, быстро выпускает минимальный жизнеспособный продукт (MVP) для проверки возможности уберизации бизнес-модели в боевых условиях.

4. Крупное предприятие понимает, что можно что-то улучшить в своей деятельности – оптимизировать затраты или увеличить прибыль. Для этого с помощью IT нужно оптимизировать и автоматизировать существующие процессы. Здесь сначала проводится интервью со всеми заинтересованными сторонами, исследуется комплекс имеющихся на предприятии IT-систем и их взаимодействий, описываются существующие бизнес-процессы. В итоге становится понятно, какие процессы можно оптимизировать. Далее исследуются большие данные клиента – выявляются паттерны – для этого рекомендуем информативные дашборды. В итоге получаем концепцию комплексного решения и предварительную информацию о бюджете и сроках реализации проекта.

Вывод: если у бизнеса есть только идея, но нет техзадания, четких требований или понимания, с чего начать, предварительная подготовка поможет избежать ненужных трат. А главное – создать продукт, который будет востребован аудиторией, а значит, бизнес сможет на нем зарабатывать.

Безусловно, это не все мифы, которыми полон мир IT. Пишите в комментариях, с какими утверждениями сталкивались вы, а мы постараемся дать им экспертную оценку с точки зрения практики.

Читайте также:

Расскажите коллегам:
Комментарии
CIO, Узбекистан

Сложилось впечатление, что содержимое статьи противоречит ее заголовку. Судя по содержимому статьи полностью подтверждается тезис про "IT-разработка – это слишком дорого". Для малого и среднего бизнеса (особенно не про IT) это все и впрямь слишком дорого. В статье все правильно написано про этапы и необходимые ресурсы, но вот это все как раз и делает нерентабельной разработку ПО для собственных нужд бизнеса. Разрабатывать что-то "под себя" очень дорогое удовольствие.

Аналитик, Москва
Евгений Равич пишет:
Анатолий Курочкин пишет:
3. Не нужен финрезерв. Главное - начать, сделать базовый функционал, а там как-нибудь выедем. Отвечаю - не выедем. Вдруг на оплату разработки в самый трудный момент заканчиваются деньги на зарплату разработчикам. Команду  за пару дней исчезает. Поднять новую команду чрезвычайно сложно.

Совершенно верно. 

Вопрос обычный, но он о главном. Зачем мы всё это делаем?

Заказчик хочет сделать новый продукт и выйти с ним на рынок? У этого занятия свои законы, как у любого нового бизнеса. 

Или открыть внутренний проект для поддержки существующих и запоанированных менеджментом процессов? Дрбавить функционал в существующиую систему? Изменить масштабы уже используемого? Посмотреть, что есть на рынке из готового или полуготового, кастомизировать и использовать в течение хотя бы нескольких лет? Рынок COTS существует давно, плюсы и минусы понятны.

Не видя задачу, можно некоторое время говорить о разного рода общих проблемах и возможных трудностях. Но управление проектом имеет свои законы, которые работают всегда. Забыли азы - неизбежно заплатим, успех проекта обычно определяется еще до его начала.

Уважаемая  Анна! Почему Вы удалили мой комментарий? Я кого-то обидел? Был несправедлив? Вы попросили дополнить мифы, я подключился к этой игре.

Что за детский сад?

Спасибо Евгению - хоть часть комментария сохранился.

Удалять нейтральные комментарии стало модным?

Руководитель управления, Ульяновск
Анатолий Курочкин пишет:
Вы попросили дополнить мифы, я подключился к этой игре

Анатолий, добрый день. Прошу прощения. Вчера, отвечая на комментарий, случайно нажала "скрыть" вместо "цитировать", сразу же вчера написала в техподдержку, но пока не получила ответа. 
Дополнениям и конструктивным обсуждениям всегда рада. Если не затруднит, продублируйте, пожалуйста. Хотя, возможно, техподдержка восстановит.

Партнер, Москва
Максим Часовиков пишет: Миф 3. Можно «собрать» IT-систему из доступных продуктов   - не миф?

Автор просто агитирует за свой опыт :)

Сейчас методы и средства разработки настолько разнообразны, и тем более разнообразны возникающие задачи, что для любого вывода автора о мифах, можно найти пример реальной экономии,  при разработке конкретных программных продуктов.

Например, если  в вашем примере эти доступные программные продукты могут работать как сервисы, то проблема адаптации их под нужное решение потенциально может оказаться дешевле  разработки новой системы.

Примером могут быть знакомые многим банковские системы, которые именно так и работают - как  набор сервисов от нескольких команд разработчиков. - Тот же личный кабинет для смартфона тоже работает как набор сервисов . 

Партнер, Москва

Автор пишет в статье: Кроме того, выбрав конкретный No-Code-инструмент, потом вы не сможете скачать себе код проекта и останетесь работать на выбранной площадке, оплачивая обслуживание и стоимость лицензии.

Здесь есть неточность. Оплачивает разработчик, который поставляет продукт. И в зависимости от платформы, где-то на самом дорогом уровне оплаты за её использование, он получает возможность скачать код программного продукта. Большая часть этого кода будет сформирована платформой разработки.

Простой прототип где-то можно и бесплатно или почти на ознакомительной фазе сварганить, показать клиенту и забыть про него. Но это будет очень простой прототип :)

Но не стоит забывать, что многие программисты используют средства быстрой разработки - RAD, или на своей платформе создать прототип им не так затратно, как кажется. Здесь главное не потерять клиента, а автор в подтексте имеет в виду крупных и богатых. :) 

Аналитик, Москва
Анна Шведова пишет:
Анатолий Курочкин пишет:
Вы попросили дополнить мифы, я подключился к этой игре

Анатолий, добрый день. Прошу прощения. Вчера, отвечая на комментарий, случайно нажала "скрыть" вместо "цитировать", сразу же вчера написала в техподдержку, но пока не получила ответа. 
Дополнениям и конструктивным обсуждениям всегда рада. Если не затруднит, продублируйте, пожалуйста. Хотя, возможно, техподдержка восстановит.

Так бывает! ))
Я ещё не успел обидеться и благодарен Вам, что смело ответили!
Суть моего комментария в следующем. 
Не всегда это мифы.

Например, Миф 1. IT-разработка – это всегда сложно, дорого и долго.

Да, разработка всегда долго, дорого и сложно. К этому надо быть готовым. И не забывать о треугольнике целей - стоимость, сроки, качество.

Из этого частично вытекает антитеза Мифу 3. Можно «собрать» IT-систему из доступных продуктов.
Не только можно, но и большинство некоробочных систем так и делается. Бывает гораздо проще использовать интегрируемый сторонний продукт.

А потом я добавил:
Миф 001. Можно сэкономить на тестировании. 

Миф 002. Можно сэкономить на документировании.

Миф 003 сохранился:
Анатолий Курочкин пишет:3. Не нужен финрезерв. Главное - начать, сделать базовый функционал, а там как-нибудь выедем. Отвечаю - не выедем. Вдруг на оплату разработки в самый трудный момент заканчиваются деньги на зарплату разработчикам. Команду  за пару дней исчезает. Поднять новую команду чрезвычайно сложно.
Ещё раз благодарю Вас, Анна, за прямоту и честность! И за хорошую статью.

CIO, Магнитогорск
Евгений Равич пишет:

Эта статья о продукте, проекте или разработке?
Об оптимизации процессов средствами IT?
О деталях обучения не слишком опытных программистов на рабочем месте?
О борьбе с отдельными недостатками?

Кто поможет понять?

Я статью воспринимаю как мысли про отношения между заказчиком ИТ-решения и софтверной компанией. Заказчик видит всегда только fron-end и не понимает почему так дорого, а исполнитель объясняет как сложно (пытаясь рассказать про back-end) - и дёшево не получится. 

Поэтому автор и предлагает 5 пунктов, которые помогают ДЛЯ НАЧАЛА сохранить бюджет и понять Заказчику чего он хочет. За небольшие деньги, а дальше либо с этим жить, либо ОСОЗНАННО выбрать другой путь - с кодом.

Это - как я понял автора данной статьи.

Написано верно - я воспринимаю данную статью ещё и как крик боли. Потому что как только заходит разговор про ПО, заказчики хотят кастом за деньги коробки. Я утрирую очень - но этот тренд есть, господа.

С другой стороны множество требований из области фантазий про звездные цифровые технологии, которые многим организациям просто не нужны.

Но для начала надо не ИТ вопросы решать, а организационные.

Если их решили, ИТ ненавязчиво, спокойно встроится в систему.

Генеральный директор, Москва
Юрий Волщуков пишет:
Я статью воспринимаю как мысли про отношения между заказчиком ИТ-решения и софтверной компанией. Заказчик видит всегда только fron-end и не понимает почему так дорого, а исполнитель объясняет как сложно (пытаясь рассказать про back-end) - и дёшево не получится. 

Да, всё в нашем мире IT сводится к отношениям и общению. Заказчик IT решения - это роль. Если исполнитель (внутренний или внешний) не в состоянии собрать требования в достаточном объеме и согласовать с заказчиком какой-то вариант бюджета, зачем такой проект начинать? Вопрос профессионализма и честности.

Не смог понять отсылку к front end / back end. Есть несколько рабочих подходов к  сокращению бюджета проекта, которые могут помочь заказчмку оценить сложность и риски. Можно поговорить об этом.

Генеральный директор, Москва
Кирилл Путейцев пишет:
Сложилось впечатление, что содержимое статьи противоречит ее заголовку.

В этом, возможно, вины автора нет - заголовок был придуман редакцией ресурса. Бывает часто.

Руководитель, Москва
Евгений Равич пишет:
В этом, возможно, вины автора нет - заголовок был придуман редакцией ресурса. Бывает часто.

я бы сказал - что так бывыает почти всегда. И очень часто текст не соотвествует заголовку.. Но это проблема ресурса (он пишет заголовок) а не автора... 

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Статью прочитали
Обсуждение статей
Все комментарии
Дискуссии
Все дискуссии
HR-новости
РБК представил рейтинг работодателей 2024

Средняя заработная плата в компаниях — участниках рейтинга составила около 155 тыс. руб. в месяц.

Названы самые привлекательные для молодежи индустрии

Число вакансий для студентов и начинающих специалистов выросло за год на 15%.

Россияне назвали главные условия работы мечты

Основные требования – широкий социальный пакет, а также все условия для комфортного пребывания в офисе.

Власти Москвы заявили об отсутствии безработных в столице

При этом дефицит кадров наблюдается во всех отраслях.