Поколение Y (25-35 летние) работодатели про себя называют «молодые, активные, недовольные». Сегодня до 70% людей, только устроившись на новую работу, сразу же мысленно с нее увольняются: «Я здесь немного потусуюсь, наберусь опыта и тогда уж устроюсь в компанию-мечту». И, хотя для большинства поколения Y, как и для их предшественников, поиск работы – занятие очень неприятное, они снова становятся соискателями. Но почему же молодые люди переходят с работы на работу вновь и вновь, ища свое счастье? Что может сделать их счастливыми на рабочем месте?
Исследовательский центр Superjob изучил мнение 2500 представителей экономически активного населения страны и оказалось, что сумма, достаточная для счастья: 184 тыс. рублей в месяц. Понятно, что не все и не всем готовы платить такую зарплату, но соискатели поколения Y хотят зарабатывать много даже на начальном этапе карьеры. Однако, деньги – не единственная их мотивация.
По результатам опроса того же исследовательского центра больше половины опрашиваемых не согласились бы не работать, а только лишь получать деньги.
Люди ходят на работу, чтобы развиваться
На рынке труда появилась тенденция: люди ходят на работу не только из-за денег.
Самым большим мотивирующим фактором для современной молодежи является даже не оплата, а содержание работы, ощущение собственной профессиональной значимости и профессионального роста. Развитием может быть не только обучение персонала. Для кого-то это внятный карьерный коридор, для кого-то – вовлеченность в развитие компании. Есть и такие, кого мотивирует дополнительная работа, особенно это касается молодых сотрудников: чем больше работы, тем им интереснее. Работа для таких сотрудников должна преподноситься как интересный проект, а не представляться как рутина. То есть данную категорию сотрудников мотивируют не деньги, а возможность расширяться в своих компетенциях. Они готовы учиться и идею постоянного обучения не считают бесполезной. Большинство видят связь между приобретением новых знаний и применением их в работе. Эти ребята, выросшие на компьютерных играх, имеют процессный подход и видят связь между действиями. А за счет внедрения мобильного портала, сотрудники готовы обучаться и дома. Если сотрудники видят, что им это нужно, они охотно проходят обучение и тестирование после работы.
Бюрократическая культура – не для Y
Если в компании бюрократия возведена в культ, молодые люди не захотят в ней долго оставаться. Новому поколению непонятна штабная культура, они не хотят в нее адаптироваться. Сейчас эти ребята в 25-30 лет задают начальству такие вопросы, которые раньше и в голову не приходило задавать их предшественникам. Для нового поколения необходима неформальная коммуникация. Невозможны два языка: на работе и дома. Возможность напрямую обращаться к начальству – большое преимущество для поколения Y. В компании должна быть удобная коммуникация: чаты, мессенджеры и т. д. Мобильные рабочие места – почему нет, если условие постоянного доступа сохраняется? Нет необходимости всем приходить на работу к 9 и в галстуке, только потому что этого требует инструкция. Сегодня инструкции, которые были созданы ради инструкций, должны быть уничтожены.
Компании, которые не научатся в ближайшие год-два договариваться между дивизионами без тонн бумаги, просто исчезнут.
Интересная среда общения, наличие «фишек» в офисе, возможность получить свободное время, осмысленность работы – вот основные позиции, на которые стоит делать упор специалистам по персоналу.
Иерархии не нужны, нужна адаптивная система управления
Адаптивная система управления – полная противоположность иерархичной, в которой большинство из нас живет, и главное требование к новой модели труда. Есть уже на рынке труда категория людей-профессионалов (зачастую очень молодых), с которыми не прокатит история про то, что я начальник, ты – дурак, дорасти сначала, тогда и поговорим. Востребованные и знающие себе цену – они просто развернутся и уйдут.
Сейчас невозможно заставить людей работать, как это было принято в иерархичной структуре. Нужно вовлекать.
Например, Майкрософт вовлекает молодое поколение с помощью внедрения технологий геймификации, в том числе. Компания запартнерилась с бизнес-школами и совместно записала обучающие курсы с элементами игры. В конце каждого курса выдается индивидуальный бейджик с числом прослушанных часов. И у сотрудников появилась игровая мотивация проходить обучение и зарабатывать баллы собственной компетенции. Для компании это стоило немногих денег, а для людей оказалось очень значимым.
В адаптивной модели развитие не завязано на переходе из должности в должность: существует множество других моделей. Люди, приходящие сейчас на рабочие места, смотрят и на горизонтальные, и на географические передвижения, они – другие, у них совсем другой менталитет.
Признаки адаптивной модели управления:
- Гибкость управления. Сделать такую систему управления, чтобы сотрудники сами инициировали создание команд, которая самостоятельно функционирует и распадается, когда задача выполнена. В такой команде роли не назначаются административно. Сегодня в ней кто-то руководитель, а завтра он же – исполнитель, консультант, эксперт. Роль не административная, а по делу.
- Совместная работа. На уровне коллаборации возможность на любом уровне вступать в коммуникации – необходимость компании нового типа. Я прихожу и говорю: Сидоров, есть такой проект, если начальство разрешит – пошли работать. Но при этом Сидоров должен понимать, что есть общая цель и следовать ей, а не просто подчиняться приказу.
Отказ от строгих политик и процедур, неформальные коммуникации, повышение уровня коллаборации, условия для формирования проектных команд, формирование команд по принципу разнородности, совместная работа, частая «смена ролей»: все это становится необходимым в работе для поколения Y.
Компании в сфере IT, digital – флагманы в организации труда, взаимодействия внутри компании. Например, в креативном агентстве Red Keds больше года проработали вообще без креативного директора – самой ответственной должности в рекламном агентстве. Агентство сделало ставку на командную работу: в зависимости от задачи, тот или иной сотрудник в команде брал на себя обязанности креативного директора, при этом в креативном процессе участвовала вся команда. Качество производства идей и проектов при этом не пострадало. Но этот опыт не был бы удачен, если бы ранее компания не «заморочилась» на процессах: внедрила командную систему, систему управления проектами и систему постановки задач, канбан.
В ритейле тоже дела неплохи. Торговые сети тратят на обучение своих сотрудников немалые средства, стараясь передать им опыт и необходимые компетенции.
Компания «ОБИ» ускорила процесс развития персонала и воспитания руководителей при помощи вовлечения их в игру. Ритейлер выпустил компьютерную игру «Ритмен» (сокращено от «Ритейл Менеджер»), где каждый участник выступает в роли директора виртуального гипермаркета «ОБИ». В игре он может освоить бизнес-процессы, управлять продажами, логистикой, административными издержками и персоналом, опробовать различные стратегии в управлении. Компании было важно увлечь процессом обучения основную целевую аудиторию – руководителей в возрасте 25-40 лет, многие из которых выросли на Warcraft, Age of Empire и других играх и виртуальных симуляторах.
В такие компании и придут и задержатся лучшие соискатели на рынке труда, у них и нужно учиться и перенимать опыт для внедрения в своей компании. Конечно, в каких-то отраслях иерархия в управлении необходима, но в большинстве существует боязнь внедрения адаптивного управления.
Никто не идеализирует молодого сотрудника – просто они работают по-другому, и нужно подстраиваться под них. Будет выигрывать та организация, в которой люди работают не из-под палки, а в которую идут и работают сами.
зачем мне это? в перестройку и в 90-е наше поколение чернухи со всех экранов и газет получило столько что на несколько жизней хватит. наивными были, думали что нам правду говорят
что нового и полезного я там узнаю? ничего.
Совершенно верно! Армия рабов была очень сильна. И, если Вы заметили, я не слова не сказал в своих комментариях о том, что если компания не будет приспосабливаться под игреков, то она станет слабее. Это вообще не коррелирующие между собой вещи. Можно создать компанию, в которой сотрудники находятся в положении рабов - и эта компания будет лидером рынка и будет сверхэффективна. И наоборот , соответственно.
Да, советская армия была очень сильна. Но жизнь, а уж тем более психологический комфорт и душевное здоровье солдата в этой армии не имели вообще никакой ценности. Главное - результат. Солдаты, к сожалению, выбирать не могли...
А игреки сегодня - могут. И никто из игреков в здравом уме не выберет компанию а-ля "советская армия", только от безысходности (рабство в чистом виде).
Вы, видимо, прошли через такое рабство и теперь не можете принять мысль, что кто-то из молодежи, вдруг, сразу нормально живет, а не хлебает дерьмо, чтобы потом, может быть, заслужить нормальную жизнь...
Я это и называю "рабской психологией", когда добившийся относительного успеха раб (преодолев колоссальные трудности) не может смириться с тем, что другие избавлены от всех тех трудностей, с которыми столкнулся он. Раб ненавидит свободных от рождения людей. А игреки сегодня все чаще - свободные от рождения.
очень зашоренное суждение. мне вас искренне жаль.
армия рабов не способна на подвиги. а военннослужащие Советской и Российской Армии в жесточайших условиях показывали чудеса самоотверженности.
И задача армии не в создании только лишь психологического комфорта и душевного здоровья солдата (этакого пионерского лагеря), а в умении солдата в любых условиях выполнять поставленные задачи для защиты своей страны.
Но это невозможно понять людям превыше всего ставящим свое Я и Хочу.
в вас говорит гордыня, а это самый тяжкий из всех грехов.
вы считаете других рабами с рабской психологией.
меня это не обижает, а лишь расстраивает, что пропаганда эгоизма и потребительства берет верх.
но итогом этого и будет тотальное рабство тех самых игреков которые сейчас кичатся своей "независимостью", потому что человеком, который занят только удовлетворением своих потребностей очень легко управлять. вся эта истина была открыта в детской песенке из Приключений Буратино - "на жадину не нужен нож, ему покажешь медный грош и делай с ним что хошь..." ну и так далее по тексту хвастуны, дураки...
дальнейшая дискуссия бесполезна, по причине взаимонепонимания.
Армия рабов вполне способна на подвиги. Но не ради высоких идеалов, а просто потому что прет агрессия и пофигизм. Гладиаторы в древности - те же рабы, но как они бились на арене!
Я пропагандирую не эгоизм, а свободу. Эгоизм - это не когда ты хочешь жить так, как хочешь ( это называется - свобода).
Эгоизм - это когда ты хочешь, чтобы другие жили по твоим хотелкам. Так что эгоист из нас двоих, скорее, Вы, а не я.
Что-то мешает мне поверить в «латынь» Сергея Капустянского о рабах и об ём, как о «свободной личности».
Мешает то, что (по его же признанию) его неоднократно отлучали от Е-хе. А он не менее кратно просился обратно.
Меня банили с 2007 года раз восемь. Но зарегистрироваться снова - дело-то не хитрое. Каждый раз банили по делу. Не спорю. Но в этот раз я не планирую острой риторики или ненормативной лексики в дискуссиях. Это ошибки ранней молодости были.
Я Вам больше скажу, все достижения современной цивилизации стоят на костях и крови рабов. И что же теперь? Надо двигаться дальше...
Я верю, что однажды рабства на земле не останется.
Никто из нас не считает себя выше других. Мы считаем себя просто другими. Не лучше, не хуже, а просто другими.
Вы видели этот ролик? Прямо в тему)))
Я ролик не видел, но догадываюсь о его смысле :)
Но давайте я скажу так.... Вот если посадить, допустим, рядом меня и Вас и начать задавать вопросы из области общей эрудиции...
Например, Вы сможете перечислить по порядку планеты Солнечной системы, включая наиболее крупные объекты пояса Койпера?
Сможете сказать сколько времени свет идет от Солнца до каждой из планет? Да и вообще рассказать этапы звездной эволюции от момента рождения звезды до ее смерти? :)
А я - легко смогу :)
А потом можно снять ролик, как миллениал уделывает представителя старшего поколения :) Так что..все относительно.