Кто из нас так или иначе не увлекался играми – настольными или компьютерными? Признайтесь честно, что и сейчас нет-нет, но включаете на своем телефоне или ПК какую-то незамысловатую игру, чтобы скоротать время по дороге или в кровати перед сном.
Если даже взрослые ими активно увлечены, что уж говорить о детях – многие родители активно борются с тем, чтобы оторвать отпрысков от девайсов и вернуть их из виртуальной реальности в реальную. Если интерес к играм все же большой, то можно подойти к проблеме творчески и предложить себе или ребенку варианты настольных или компьютерных игр, которые чему-то научат и будут полезны в жизни.
Например, такие, которые развивают стратегическое и тактическое мышление. Вот подборка полезных типов игр.
Настольные игры
1. Шахматы и шашки
Это две культовые игры, которые были особенно популярны в советское время. Они помогают развивать аналитический взгляд, планировать свои действия на несколько шагов вперед, оценивать ситуацию в целом и видеть положение противника, подбирая наилучшие варианты маневров, чтобы поставить оппонента в сложную или патовую ситуацию. Все эти навыки способствуют развитию долгосрочного стратегического планирования, что очень пригодиться при создании бизнес-плана, которому, с одной стороны, важно придерживаться, а с другой – уметь гибко корректировать на ходу, исходя из реальной экономической ситуации.
Надо сказать, что в шашки я умею играть хорошо, а вот шахматы так и не освоила. Поэтому на коротких дистанциях ориентируюсь хорошо, а вот в долгосрочном уже хромаю – не могу учесть состояние конкурента и начать заранее продумывать нужные шаги для необходимого конечного результата. Современным детям, которые живут «на скоростях», этот навык нужен еще сильнее.
Как говорят исследования журнала Plos One, практика игры в шахматы положительно влияет на подвижность интеллекта, развитие краткосрочной памяти и эффективность принятия решений. Не зря игру в шахматы поддерживают Уоррен Баффет, Билл Гейтс и другие.
2. Го, бадук или вейци
Еще одна настольная игра, дошедшая к нам из такой древности, что сложно представить: по некоторым данным ей 2,5 тысяч лет. Придумали ее в Китае, а после она распространилась по Азии, где в каждой стране незначительно модифицировалась под те или иные обычаи. Она ценится за свою глубину стратегии и простоту правил.
Поле для игры в го имеет размер 19 х 19 клеток или в своих вариациях 13 х 13 или 9 х 9, на которых размещаются черные и белые камушки. Задача игроков – окружить большую территорию, чем противник. Правила го проще, чем, например, шахматы, но за счет размера поля вариативность в ней выше – просчитать возможные ходы соперника намного сложнее. Даже соверменный мощный искусственный интеллект смог обыграть чемпиона в го только через 20 лет после того, как сделал это в шахматах.
Кроме того, го учит оценивать риски и держать ситуацию под полным контролем: потеряешь фокус – проиграешь.
3. Покер
Это довольно популярная игра для взрослых и в современном мире достаточно статусная. Даже если просто понять правила и периодически сражаться с друзьями, уже получите интересный опыт. А если действительно серьезно подойти к делу, то за карточным столом можно потренировать внимательность к действиям и поведению соперников, принятие решения в ситуации неопределенности, стратегическое мышление, управление личным бюджетом, и, конечно, коммуникацию.
Дополнительным бонусом, который не встретить в большинстве других игр, будет возможность научиться достойно блефовать. Бизнес – это далеко не всегда радужная и творческая обстановка. Гораздо чаще требуется проявлять хитрость и настойчивость, «пробивая» свою идею. На руках могут быть далеко не лучшие карты, но иногда можно создать видимость фул хауса, чтобы получить хорошую сделку и прибыль.
4. Монополия, денежный поток (Cashflow), приобретение (Acquire) и подобные
Игр, которые так или иначе построены на принципах культовой Монополии, довольно много – на все вкусы. Лично я предпочитаю классическую версию, где хорошо представлены и тренируются принципы стратегического планирования с толикой везения – все как в жизни. Заодно игрок подходящего возраста получает представление об основах управления деньгами, инвестирования, кредитования, распределения бюджета. Даже просто учится договариваться. Здесь также прорабатывается гибкость мышления, ведь важно быстро подстроиться под меняющиеся обстоятельства и иметь запасной план на случай кризисной ситуации.
Для меня минус этой игры в том, что я ни разу ее не заканчивала, кроме как по лимиту времени. Это оставляет некую недосказанность, а потому может со временем надоесть. В этом плане интереснее будет Cashflow, которая среди прочего имеет статус трансформационных игр, а значит, кроме описанных навыков приносит изменения в пониманиях.
5. Пандемия (Pandemic)
Это еще одна классическая настольная игра, которая, несмотря на название, появилась задолго до нашей реальной пандемии, но, что интересно, некоторыми своими частями ее повторяет.
Эта настолка о коллективной работе – игроки не соперничают, а проходят испытания командой. Здесь важно сотрудничество, чтобы найти лекарство от четырех болезней, охвативших мир, пока не кончились ресурсы. Она далеко не одноразовая – есть много сценариев и вариантов решений, что делает эту игру уникальной.
Если хотите прокачать навыки командной работы, стратегическое и критическое мышление, умение адаптироваться и привить понимание важность глобального сотрудничества, Pandemic – прекрасный тренажер.
От настолок перейдем к не менее интересным компьютерным играм.
Компьютерные игры
6. Civilization, Settlers и подобные
Эти стратегии и их современные сетевые аналоги прививают понимание поэтапного развития – от простого к сложному. В них игрок управляет своей колонией или цивилизацией, помогая ей развиваться таким образом, чтобы превзойти оппонентов в условиях жизни, ресурсах, дипломатических вопросах и прогрессе.
В игровой и довольно красочной форме игроки тренируют долгосрочное планирование, решают сложные проблемы, учатся действовать быстро и эффективно, учитывая имеющиеся ресурсы, пробуют разумно мыслить и принимать решения под давлением. В современных реалиях бизнеса – навыки особенно важные.
7. SimCity, Cities: Skylines, Anno и похожие
SimCity и ее аналоги – еще один тип классных компьютерных игр в жанре градостроительного симулятора, которые предлагают игрокам непростую задачу – спроектировать и построить виртуальный город, удобный и эффективный.
Для этого придется продумать многое: дороги, инфраструктуру, коммунальные услуги, здания общего пользования. Игра дает понимание финансового планирования и бюджетирования, помогает разобраться в вопросах городской экологии и общественных процессов. И конечно, придется решать кризисные проблемы, тренируясь эффективно действовать в условиях давления. Прекрасный тренажер для будущего управленца и бизнесмена.
8. Human Resource Machine
Это немного специфическая, но интересная компьютерная игра-головоломка, которая обучает основам программирования и логического мышления. Самое то для современной молодежи и интересующихся молодых предпринимателей. Здесь не надо знать специфику профессии кодера, зато нужно уметь (или учиться) думать логически и последовательно, что очень важно для реализации бизнес-плана.
Дополнительно, чтобы поддержать свой офис, понадобится творческий подход, внимание к деталям, умение видеть и использовать повторяющиеся паттерны-задачи для эффективного использование ресурса, а также настойчивость и усидчивость.
Кроме того, в игре придет общее понимание, что успех большой компании зависит от людей и их умений, что также полезно для правильного подбора персонала в будущем.
9. Theme Hospital, Two Point Hospital и аналоги
Это классический экономический симулятор, его аналоги есть и для сети, и для смартфонов. Игра предлагает создать крутую и востребованную больницу, которая будет приносить хороший доход.
Если две палаты по 10 коек – это довольно просто, то клиника на четыре крыла, где то и дело происходят катаклизмы в виде пожаров, наводнений, заражений, простоя персонала и нападения призраков, просто заставят тренироваться в последовательности, быстроте и точности принятия решения в критические моменты, бюджетировании и социальной ответственности.
10. Трансформационные игры по бизнесу
Сегодня Т-игры – один из видов бизнес-тренингов, которые позволяют участнику увидеть свои личные цели и пути их достижения, а также применить их к развитию компании и корпоративным ценностям. Такие тренинги полезны и в подростковом возрасте, когда ребенок еще ищет себя, и для штата сотрудников, и для самого руководителя. Они подобны сеансу с хорошим бизнес-коучем, который покажет и настроит ум на продуктивный лад, показав и разобрав сложные моменты.
Для меня такой игрой была «Путь к мечте», которая расширила границы допустимого и «разрешила» мне думать глобальнее, убрав разные финансовые блоки. Это впоследствии повторилось и с некоторыми моими друзьями и коллегами. Для вас это может оказаться другой вариант, например, знаменитая Лила или Matrix, «Я - бренд», «Калейдоскоп уникальности» и все тот же Cashflow.
Иногда, чтобы стать успешным бизнесменов, надо просто поверить, что ты можешь им стать. Эти игры как раз об этом.
А в какие игры играете вы?
Читайте также:
Я хочу рассказать об упомянутой мной выше очень остроумной карточной игре Элевсин.
Она индуктивная и совершенно нетривиальная. Развивает способность строить гипотезы о (тайных) замыслах. Или другими словами -- обучает основам научного метода и индуктивному мышлению.
Если не вдаваться в технические детали правил -- ведущий задумывает закономерность, которой должен следовать порядок выкладываемых карт другими игроками. И ведущий либо соглашается с ходом игрока, либо забраковывает его.
Тот игрок, который быстрее всего понимает замысел ведущего -- получает преимущество и в итоге имеет шанс на выигрыш.
Но все намного интереснее. Можно просто набирать очки, разгадав правило ведущего. А можно объявить себя пророком и на время взять роль ведущего на себя. И я вас уверяю, довольно часто лишь кажется, что вы разгадали правило, и поспешность принятия некоторых решений, может оказаться для игрока роковой.
Цель быстрее избавиться от карт на руках.
В игре очень остроумный подсчет очков, который дает фору тем, кто не только умеет быстро находить закономерности, но и обладает амбициями брать на себя роль пророка.
И предусмотрены варианты, когда у игрока может не оказаться на руках нужных карт.
Пример самой простой закономерности -- после красной карты должна идти черная, после черной должна идти красная.
Но правило может быть и сложенее, например -- после четной всегда красная, после нечетной всегда черная (валет = 11, дама = 12, король = 13, туз = 1).
Допустимы и более сложные варианты, например -- если предыдущая карта в выкладке картинка, то подходит карта того же цвета что и крайняя, если не картинка -- то любая (хрен догадаетесь).
Вариантов правил огромное количество (с задействованием мастей, цветов, картинок, цифр, последовательностей уже выложенных карт, итд). И по мере роста опыта игроков -- они могут заметно усложняться.
Фокус в том, что и ведущий тоже зарабатывает очки.
В его интересах придумать такую закономерность, чтобы рано или поздно она была разгадана ограниченным количеством игроков. Если закономерность никто не может разгадать, то очки ведущего будут невысокими. Как и в случае, если она будет слишком уж простой.
Поиграйте -- подсядете. Одна игра может занимать от получаса до часа.
Играют 2 колодами по 52 карты. С добавлением 3 колоды, если игроков, скажем 6, 7 или 8 или когда становится недостаточно 2 колод.
Придумана программистом IBM Робертом Эбботом в 1956 году, когда он изучал психологию внезапных озарений. Популяризирована Мартином Гарднером в Scientific American 1959 году, а позднее в его книге От мозаик Пенроуза к надёжным шифрам (со стр 273 и далее), из которой я собственно о ней и узнал, когда ещё был студентом.
Чем хороши шахматы - они очень рано позволяют понять, что разные люди имеют разные качества и возможности, и именно это и формирует команду. И правильно их используя и комбинируя, можно достичь победы. Не бывает команды из одних ферзей, но опытный мастер даже действуя одними пешками, способен победить, а уж комбинируя их преимущества...
кстати если бы Остап Бендер хоть немного предварительно поизучал бы теорию и попрактиковался бы, он бы смог разгромить весь "Клуб Четырех Коней" наголову, и никто бы даже не понял, что он не гроссмейстер - с его мышлением-то.
А про "Три в ряд" - последние модификации этой игры совершенно точно требуют стратегического подхода, в сложных раскладах ты не можешь выиграть, просто тупо тыкая мышкой, обязательно нужна стратегия на игру.
большой респект за упоминание классических компьютерных игр - цивилизация, сим-сити, госпиталь. это реально продуманные игры с экономикой и многоплановым меняющимся миром.
в принципе любые экономические симуляторы будут интересны людям из бизнеса, потому что в них действия происходят быстрее - бац и у тебя город, бац и деньги льются рекой, бац и корабль продан втрое дороже чем был куплен.
конечно, с повышением уровня сложности можно никогда не выиграть, и не получить дофамина от монопольного положения на карте мира, зато действительно можно научиться смотреть на игровое поле как на комплексную площадку с кучей параметров кроме долларов.
"Люди придумали работу, чтобы играть друг с другом целыми днями"
к работе тоже можно относится как игре, главное чтобы правила были понятны и цели желаемые.
Поддержу автора, в игровой форме намного интереснее учиться и оттачивать свои навыки
В другой реальности я бы сделал свою игру с Фениксом, Жар птицей, Пегасом, Драконом и Ангелом. А в этой приходится уже 16 дет как производить, покупать, продавать, управлять. Заводом, магазином, офисом, автомастреской. В Питере, Париже, Монако, Сингупуре. Так что если будете у нас в "Виртономике", велком на реалм "Вера", чем смогу - помогу. Мой фирма - ТРОН в зоне РУбля.