Выпускники ВШБ ВШЭ и Pulsart создадут первую игру по сеттингу Metronomicon

По оценкам аналитиков, объем российского рынка видеоигр к концу года может достичь от 130 до 187 млрд руб. Такой успех обеспечивают рост популярности киберспорта и стриминга, государственная поддержка и выход новых зарубежных проектов с участием российских издателей.

На фоне этого стремительного роста появляются инициативы, способные укрепить позиции российских разработчиков. Среди таких – новый проект студии Rummy Games, основанной выпускниками программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, и издательства Pulsart. Совместно они разработают первую видеоигру по уникальному сеттингу Metronomicon.

Подписание официального соглашения между Rummy Games и Pulsart произошло на крупнейшей выставке игровой индустрии «РЭД Экспо» в Москве 1 декабря 2024 года. Тактическая стратегия Signals of Outer Space, которая ляжет в основу игры по вселенной Metronomicon, была придумана и разработана слушателями ВШБ во время обучения на программе, а затем стала частью их выпускных аттестационных работ.

«Мы всегда гордимся успехами наших выпускников, и особенно приятно, когда идеи, зародившиеся в стенах Высшей школы бизнеса ВШЭ, выходят на новый уровень. Игра по вселенной Metronomicon — это яркий пример того, как талант, командная работа и поддержка образовательной среды могут создать нечто по-настоящему значимое для индустрии», — подчеркнул Вячеслав Уточкин, академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ

Metronomicon — это альтернативная версия реального мира, в котором начался процесс инфильтрации и изменения земного мироздания. По сюжету вторжению неизведанного противостоит большое и сильное государство. Фантастическая вселенная — результат совместного творчества художника из Петербурга и автора иллюстраций Алексея Андреева, Союза литераторов Российской Федерации и издательства Pulsart.

«Мы рады, что можем доверить развитие Metronomicon такой талантливой студии, как Rummy Games. Уверены, что опыт и креативный подход коллег позволят воссоздать нашу вселенную в игре как можно интереснее для пользователей» — отметил Андрей Дуксин, директор издательства Pulsart.

Компания: Высшая школа бизнеса НИУ «Высшая школа экономики»
Расскажите коллегам:
Обсуждение статей
Все комментарии
Дискуссии
Все дискуссии
HR-новости
Исследование: чего ждут российские IT-специалисты от работодателей

Половина сотрудников в IT мечтают о гибриде, но большинство опрошенных вынуждены работать в офисе.

Предлагаемые в России зарплаты выросли на 25% за год

Быстрее всего зарплаты в 2024 году росли у водителей, сварщиков и промоутеров — в 1,5–2 раза.

90% работодателей готовы нанимать неопытных специалистов

Представители бизнеса считают, что перспективные кандидаты, готовые к обучению, могут стать настоящим активом для компании.

Половина россиян оказалась в состоянии выгорания к концу 2024 года

Наиболее распространенные симптомы выгорания — постоянное чувство усталости и раздражительность.