Интернет вещей
Содержание
Что такое Internet of Things
Интернет вещей (Internet of Things, IoT) – это неологизм, который в 1999 году ввел Кевин Эштон, основатель Auto-ID Center в Массачусетском технологическом институте. Этот термин применяется по отношению к устройствам, которые могут подключаться к интернету, но не являются компьютерами и смартфонами. Эти устройства объединяются в единую сеть, взаимодействуя друг с другом, получая информацию и обмениваясь ею. Сюда можно отнести автомобили, фитнес-трекеры, умные лампочки, домашние бытовые приборы и другую пользовательскую электронику, которой можно управлять при помощи ПК или смартфона, используя специальное программное обеспечение и датчики.
Интернет вещей – это интеллектуальная экосистема, в которой человек, приборы, автомобили и жилье взаимодействуют друг с другом на инновационном уровне. Объединенные в сеть вещи нового поколения называются «умными» (smart things).
Развитие Интернета вещей
Специалисты Cisco IBSG, проведя исследования относительно количества устройств, подключенных к интернету, и данных о населении земного шара, сделали заключение о том, что Интернет вещей возник в промежутке между 2008 и 2009 годами, когда количество подключенных к сети предметов превысило численность людей. Состоянием на 2010 год число подключенных устройств составляло 12,5 млрд, тогда как население Земли составило 6,8 млрд человек. Итого, количество гаджетов на душу населения – 1,84 устройства. В 2015 году этот коэффициент составлял 3,47 (7,2 млрд человек против 25 млрд устройств) и к 2020 году прогнозируют 6,58 подключенных предметов на душу населения.
Суть IoT
IoT ориентирован на человека, предоставляя ему возможность доступа к вещам. А это не предполагает полной автономии устройств. Вот как видят будущее интернета вещей: каждое устройство будет иметь свой уникальный идентификатор или виртуальный идентификатор.
Предметы будут обладать встроенным интеллектом, что позволит соучаствовать в процессе их перемещения, сообщать о себе сведения, менять свои свойства и адаптироваться к окружающей среде. Они смогут обнаруживать другие, связанные с ними устройства, и налаживать с ними взаимодействие. Совместно они могут создавать системы для работы в неудобных или недоступных для человека средах: космос, большие глубины, ядерные установки, трубопроводы... Подобная синергия может принести качественно новые результаты.
Очевидного эффекта от применения умных вещей можно ожидать:
- В авиационной и аэрокосмической промышленности.
- В автомобильной промышленности.
- Телекоммуникациях.
- Умных домах.
- В сфере безопасности мобильных платежей.
- Также преобразования возможны в медицине, в технике ухода за больными, в фармацевтике, в различных областях производства, в страховании и т.д.
Польза интернета вещей
Подключенные устройства дают возможность собирать и анализировать большие объемы информации. Дома – это улучшение быта и экономное расходование ресурсов. Но намного больше пользы от IoT может получить бизнес. Собранные данные позволяют лучше отслеживать и понимать процессы на производстве, в торговле, в управлении персоналом и других видах деятельности. Также польза состоит в повышении производительности труда, эффективности капитальных вложений, снижении операционных расходов.
Вот некоторые примеры успешного внедрения Internet of Things в публичном секторе:
- В Финляндии муниципальные службы оборудовали контейнеры для мусора датчиками заполнения, подключёнными к сети. Это нововведение позволило выстроить график движения и маршруты машин коммунальных служб. Контейнер забирают именно в тот момент, когда он заполнится. Это экономит горючее, ресурсы мусоровозов, и труд коммунальщиков.
- В Ницце решается проблема уличного движения и автомобильных парковок. Smart Parking информирует водителей о свободных местах на парковке или их отсутствии. Уведомляет о заторах и регулирует график работы светофоров – все это способствует повышению пропускной способности городских магистралей и уменьшению пробок.
- Интерактивные информационные экраны в Нью-Йорке ориентируют гостей города относительно места расположения различных магазинов, заведений, помогают составить экскурсионную и развлекательную программу.
Ссылки
- Industry 4.0: навстречу киберпроизводству
- Интернет вещей: что уже работает на российских заводах
- Интернет вещей в мире и в России: факты, тенденции, прогнозы
Это заготовка энциклопедической статьи по данной теме. Вы можете внести вклад в развитие проекта, улучшив и дополнив текст публикации в соответствии с правилами проекта. Руководство пользователя вы можете найти здесь